Author Archives: nakedfemalegiant

Amnezja w Oceanie

Kolejne spotkanie w Warszawskim Amplitronie (Politechnika Warszawska): 15 listopada, niedziela, g. 11:00. Tym razem gramy w Ocean, grę Jacka Richmonda. O tajemniczej Stacji , o ludziach z amnezją, i o istotach, które chcą ich dopaść.

 

Reklamy

Może być do wyboru – kolejne spotkanie w Amplitronie

Cześć wszystkim.

Poprzednie spotkanie udało się nadspodziewanie dobrze, więc ciąg dalszy nastąpi. Kolejne spotkanie odbędzie się w tę sobotę (31 października), spotykamy się o 11:00 w Amplitronie – czyli w tym samym miejscu, co poprzednio. Miejsce jest wystarczająco jasne i ciche, dwie grupy spokojnie się zmieszczą.

Tym razem przygotowaliśmy dwie gry, do wyboru na miejscu:

Fiasco (Jason Morningstar) – gra o ludziach młodych, ambitnych dynamicznych. Mają wielkie plany i wielkie potrzeby… oraz bardzo słabą samokontrolę, więc ich plany zawalą im się na głowy. Naszym celem, jako graczy, jest poznanie ich historii, zobaczenie jak bardzo im w życiu nie wyjdzie, jak wielkim fiaskiem zakończą się ich genialne pomysły. Odniesieniem tutaj będą filmy braci Coen, np. Fargo.

System bez mistrza gry, rozgrywka trwa ok. dwóch godzin, setting wybierzemy przed grą.

Liczba graczy/graczek: 3-5
Czas: 2-3h
Nagranie z sesji (ang)
Polecanka (pl)

…albo:

The Quiet Year (Avery Mcdaldno)

Przez długi, długi czas prowadziliśmy wojnę z Szakalami. Wreszcie udało nam się ich odeprzeć i zyskaliśmy jedno: rok względnego pokoju. Mamy jeden spokojny rok na wzmocnienie naszej społeczności i nauczenie się od nowa współpracy. Z nadejściem zimy przyjdą Pasterze Mrozu, a spotkania z nimi najpewniej nie przetrwamy. Na razie jednak o tym nie wiemy. Wiemy tyle, że w tej chwili, właśnie teraz, mamy okazję na zbudowanie czegoś nowego.

The Quiet Year (Jeden spokojny rok) to gra o społeczności, trudnych wyborach i kartografii. Podczas gry będziemy wspólnie rysować mapę terenu, przedstawiać frakcje (a nie indywidualne osoby) naszej społeczności, opowiadać, jak ludzie próbują odbudować swoją społeczność i jak negocjują. I zobaczymy też jak nieubłagany czas niweczy ich wysiłki.

Liczba graczek/graczy: 2-4
Czas 2-4 godziny
Recenzja (ang)

Cokolwiek wybierzemy, możemy mieć pewność, że żadna z tych historii nie skończy się dobrze. Do zobaczenia!